2014年07月31日

<パズドラ>超級“張飛”一発ドロ!〜張飛参上!・燕将軍(超級)〜服部半蔵・攻撃タイプPTwithマスリンで「木☆5 張飛」ドロップ


pd1767.jpg



ちょーひ!

なんだかカッコ良さげだし、木属性要員としてやスキル的にも周回したいくらいだ(まだしませんけど)。

闇が消えるが木への変換だし、緑諸葛と組ませるといいんだろうか。

あと・・・ちとあとでゴッドフェスの結果載せますが今回自分は「麒麟・サクヤ」を引いたので、闇を消す変換要員にも一役買ってくれそうな。

んで、今回挑んだPTはこちら

間違えて選択したマスリン・・・


服部半蔵(L)・・・1.5,2,1.5倍、SLv最大、覚醒☆
キルア・・・SLv1、覚醒☆
フィン・・・SLv最大、覚醒☆
アーサー・・・SLv最大、覚醒☆
マスターリング(非攻撃T)・・・SLv最大、覚醒☆
服部半蔵(FL)・・・1.5,2,1.5倍、SLv最大、覚醒☆



くぁ〜間違えたー

入場条件見て編成して、攻撃と体力タイプか〜ってメンツ選んで突入して気づいた!

マスリンだけ体力でリーダースキル意味ねぇ〜ってね。

しかも終始盤面に困らず、変換すらBOSS戦まで使わず、ドロリフなんてなおさら使わずに済むくらい余裕だった。

超級だしねぇ〜\(^o^)/



pd1768.jpg



バトル1・・・三色ゴブリン戦
ここはもう楽勝でした。
初見で下調べなしに挑みましたが被ダメにビビることなく。
乱れ撃ち+ビッグブレードで“10,237”

バトル2・・・三色中忍戦
高防御低HP

バトル3・・・シンゲン戦
先制攻撃“3,243”
耐えながらまったり突破

バトル4・・・究極カリン戦
東方七星陣は痛いが、半蔵の敵ではなかった。

バトル5・・・関羽戦
ひげ!
ゴッドフェスで「やったー!」って引いて、調べて「あれ?」っていう。
育ててないし、敵としてもスキル溜めのボーナスステージ
先制「関雲長、いざ参る!」・・・3ターンスキル使用不可
「やりおる・・・ならばっ!」・・・何もしない

バトル6・・・BOSS、張飛戦



pd1769.jpg



先制「我こそは張益徳!」・・・3ターン操作時間1秒減少

まずはキルアの「落雷」

あとはドロップ変化スキル使って攻撃あるのみ

「こいつで終わりだぁ!」
からの
「西方爆砕陣」“14,204”

で、終わり。



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今回初見で挑んだ“超級”でしたが、見事一発ドロ

タイプ制限のある降臨ダンジョンは「ドラゴンゾンビ降臨!(主ドラゴンT)」がありましたが、今回もなかなか楽しめるダンジョンだと思いました。

コストやレア度制限は育成を亡きものにしていますが、タイプ制限は楽しい〜

ちょっと怖いが、クリアボーナス狙いで地獄級に挑戦してもいいのかな。

とりあえずBOSSドロあったから無理に行く必要がないから迷う〜




posted by ぶっとびんこ at 18:14| Comment(2) | TrackBack(1) | スマホゲーム パズドラ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
タイプ制限系はドラゴンゾンビの時もそうだったけど、理不尽に対処不能な一撃死とかないから回復しながら殴り合いっていうある意味RPGとパズル要素が最大限に活きた戦い方が出来てすごい楽しいよね!

俺は攻撃タイプ少なすぎて大して育ててないデーモン二人入れーの更にリーダースキル効かないマスリン積んだ寄せ集めでひーこら言いながら超級クリア・・・。
ぶっさんの半蔵のおかげですごい助かったぜ!
壮絶にギリギリな戦いだけど、なぜか凄い楽しかった。こういうダンジョン増やしてくれるといいんだけどなぁ・・・。
伝説のなんちゃらは・・・うん・・・。
Posted by LB at 2014年08月01日 12:26
>LBくん、
そうそう、殴り合いつつがんばる感じがなんとも言えず楽しい〜

攻撃タイプって、ライダー持ってないとデーモンになっちゃうかぁ・・・
半蔵+半蔵だと超級ならなんとかなるけど、調べたら地獄級は無理だね!\(^o^)/
Posted by ぶっとびんこ at 2014年08月01日 22:34
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