2013年12月13日

<パズドラ>未進化ホルスPT〜パズドラZ・コラボ(レア度☆5以下)黒き天空龍(超級、Z級)〜クリア「木☆6 裏樹天龍・ホウライ」ドロップ


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すでに日付が替わって昨日になりますが、パズドラZの発売日に合わせた降臨ダンジョン「黒き天空龍(超級、Z級)」へ自分も挑んでまいりました。

とその前に、自分の手持ちの魔法石を増やすべく昼間にチャレンジモードで9個もの魔法石を回収!\(・∀・)/

で、夜9時・・・

超キングメタル降臨!

時を同じく開催され、初めて知った「レア度5以下」という事実・・・



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我が主力のハクPTやホルスPTが使えない・・・

誰か・・・リーダー張れる誰かを・・・

ダメモトでガチャ1回に賭けた。

闇闇バットマンか31バステトで組めるサブ候補でも良いからなんか出てくれ!という感じで。



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む、ムラコレ???\(・∀・)/

こないだ初GETしたホルスが、早くも2体目GET

フレンドからレアガチャに関してホルス報告もらってますが、まさか自分も短期間で複数体のホルスを手にするとは思ってなく。

これはまさに“使え”ということだろうと、すぐに超メタドラ9周したのを食わせてLv最大(未進化)へと育成、PT編成も。


未進化ホルス(L)・・・4色4倍
ウィングマン・・・突撃!!(SLv最大)
エキドナ・・・威嚇(SLv最大)、覚醒@
アースガル・・・防御の構え(SLv最大)、覚醒☆
フェンサー【サンタ】・・・Lv1
未進化ホルス(L)・・・4色4倍



不思議と多い進化前ホルスのフレンドたち・・・

進化前と後、なぜこうもホルス持ってんだみんな…

こんなスゴイ流れでいざ“超級”へ・・・





パズドラZ・コラボ

黒き天空龍(超級)・・・ノーコン3周


・バトル1、バトル2



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被ダメ::4377、5057

被ダメは大したことありませんが、毎ターン攻撃してくるしドロップ変化するしでちょっとたいへん・・・

しかし少しずつ削り、スキル溜めし放題の状態へ




・バトル3



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被ダメ::先制3730、3953緑、6272赤&青

ダメージ+ドロップ変換


・バトル4



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初手?次回攻撃2倍

3周して2回エンカウント

2回ともワンパンできず、これしかやってきませんでした。


・バトル5・・・BOSS、ホウライ戦



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先制「暗黒天龍飛翔」被ダメ“5,047”

先制でスキルガードをしてこないため「威嚇」

ウィングマンの「突撃!!」(火水1.3倍)

ホルスの「ドロップ強化・火」

威嚇中になんとか撃破 \(・∀・)/



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やっぱ「威嚇」ってすごいねぇ〜

それにウィングマンをスキルマにして良かった!

BOSSドロはなかったが、案外楽勝っぽいしスタミナ30なので周回することに。

「メラゴン」「モリゴン」ドロップ


・超級挑戦2周目・・・



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またもBOSSドロなし

「メラバーン」ドロップ


・超級挑戦3周目・・・



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バトル4にて、今度は青いモンスターとエンカウント

この水のドラゴンは、
バインド
通常攻撃(3,861)
ブレス(4,826)+ドロップ変化
のローテーションで行動してきました。

「ザブゴン」「ザブシャーク」ドロップ

3回目もBOSSドロなし

・・・こうなったら・・・

超級を踏まえて、地獄級であろう“Z級”へいざ挑戦





パズドラZ・コラボ

黒き天空龍(Z級)・・・1回コンテ


・バトル1、バトル2



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ダメージ受けるのが怖くて、スキル溜めしないように進もうと思ってたんです。

バトル1はワンパン突破

そしてバトル2では、16倍でちょーど2体残しとなりまして、ブレスで盤面めちゃくちゃにされつつ1体残し、からのスキル溜め


・バトル3



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16倍、4色4コンボで緑のゴツイやつすら倒せず絶望

「次の攻撃に備えている」

全力コンボで画像右まで。

赤と青のモンスターからの合計被ダメ“12,630”


・バトル4



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ぜんぜん減らせねぇ〜

攻撃痛ぇ〜

毎ターン動くし〜

で、ココで1回コンティニュー

ブレス“10,988”+火ドロップへ変化



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仕方なく・・・

もうここで「突撃!!」と「防御の構え」使用

どーせ持続ターン数が長いからこのままBOSS戦突入じゃ!って覚悟で。

HP減らしたら「次回以降攻撃2倍」


・バトル5・・・BOSS、ホウライ戦



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上は威嚇中の全ターン

先制「暗黒天龍飛翔」被ダメ“4,425”(半減)

先制スキルガードがないので「威嚇」

「ドロップ強化・火」

「突撃!!」の効果が乗ってるうちにと頑張ったけど、さすがZ級はタフすぎて無理でした。

そして・・・威嚇が切れた・・・

下は3ターン経過後から討伐までの全ターン



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まさかの!? \(・∀・)/

CDコラボのバハムートやアテナ降臨!のギガンテスと同じく、「3」・・・「2」・・・のパターン!

か、勝った!

最後もしっかり「突撃!!」



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クリアボーナスGETしたが1回コンテで増減なし

「木☆6 裏樹天龍・ホウライ」ドロップ

7つも覚醒スキル付いてやがる・・・

1つにつきどんくらい軽減してくれるかワカランが、これ全部覚醒させるとなると“たまドラ”かなりもったいない気がする・・・

こうして自分はホルスの火力と弱点補正、突撃!!の効果で押し切りました。

初見も何も、公式サイトでBOSSの属性バレてますがな〜

自分は、このホルス引かなかったら闇闇バットマンか31バステトのどちらかで挑戦しようと思ってました。

フレンドにはホルスの他に各四神の進化前、闇闇バットマン、チェイサーなど、意外とみんな持ってる人はちゃんと準備してたんだなぁ〜




posted by ぶっとびんこ at 00:46| Comment(4) | TrackBack(2) | スマホゲーム パズドラ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
なんで頑張って育てたモンスター使わせてくれないんですか(血涙
構成縛りはマジで攻略難しいわ…
俺も31バステト育てるしかないかなぁ。
進化前イシスかホルス居れば楽なんだけどね。

ぶっさんが言ってたレイランとアスタロトを木パに…って、なんかアリな気がしてきた!
究極フレイヤ居るし!
でも修正されるならそれはそれでも…(´・ω・`)
Posted by LB at 2013年12月13日 12:12
>LBさん、
ドラりんからの今回も、コストやレア度制限ダンジョンのせいで進化前と進化後の両方を育てるハメに・・・
退化できねぇクセにこんなダンジョンくるなんてめんどくさすぎるぜ。

それよくよく考えると、レイランが火だっていうことに気付いた・・・
木PTの補正がレイランにかからんかった〜
Posted by ぶっとびんこ at 2013年12月13日 17:34
進化させちゃダメ&究極もダメとか
根本的におかしい…

未進化キャラ沢山倉庫に眠っていますが
慌ててクシ姫育てましたよ
すでに進化後レベルマいるのに

クシクシにマスリン・ホムラ・女帝2で超級1コン
女帝複数入れるとスキル溜めさえすれば
威嚇ループできて楽です
まぁ、ホウライ泥したのでもうやりません
ホウライ使い道ありませんし…


P.S アスタ再修正は火→木変換に修正だそうです


Posted by TAC at 2013年12月13日 18:51
>TACさん、
クシナダヒメの未進化なんて素敵過ぎますよ!
威嚇2体入れられるPT編成って制限ダンジョンだとなかなか作れない中、属性もタイプも関係ないクシナダヒメいいなぁ〜

制限ダンジョンの登場でプレイヤー側に、「苦労して育てて素材集めて進化させたことを簡単に“後悔”させてしまう」ことについてどう思ってるのか気になりますよね〜
Posted by ぶっとびんこ at 2013年12月14日 00:12
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