2013年11月15日

<パズドラ>〜ツインリット降臨!・天国と地獄〜…白虎・ハクPTで2コン「たまドラ」「エンジェリット」ドロップ、究極進化「闇光☆7 夜刻武神・ツクヨミ」


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いくぞオラー!\(・∀・)/

ゼウスとヘラはおいといて、ヴァンパイアとツクヨミの究極進化が気になって仕方がなかった夜…

今夜はぐっすり眠れそうです。

今日と明日は連休頂いてまして、午前に少しメタドラ周回しつつスタミナ調整

先ほど自分も「ツインリット降臨!・天国と地獄」へ逝って参りました。

挑むは我が主力の「白虎・ハクPT」

上記記念写真のスタミナを見てわかる通り、1回失敗…

明日はハクPTでノーコンいけそうな気がする〜
(気がするだけ・・・だけ・・・)

白虎・ハク(L)・・・火水闇3.5倍、覚醒☆
闇闇ハーデス
ヤマタノオロチ
マスターリング・・・ドロップリフレッシュ(SLv最大)
エキドナ・・・威嚇(SLv最大)
白虎・ハク(FL)・・・火水闇3.5倍、覚醒☆






ツインリット降臨!天国と地獄



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( TДT) これは1回目での遺影

スキル溜めできそうにないなぁ〜って思って、バトル1を火水闇3.5倍+2コンボの全力コンボでやっつけたらバトル2で死んだ!

ゴエモンや女神など、バトル1でちょい残しすればスキル溜めできるパターン?

2回目挑戦・・・




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バトル1
10ターン以上がんばったが・・・
ある程度スキル溜めたあたりで突破しちゃった

バトル2
33,333食らって中途半端に1回目コンテ

バトル3
ダブミスリット先制“6,667(1体あたり)”
ダブミス通常攻撃“66,666”
たまドラ、バインド、通常攻撃“270”(だったかな)
ここは3体とも高防御低HPモンスター
「たまドラ」ドロップ!\(・∀・)/

ギガグラ溜めたくてココで2回目コンテ


バトル4・・・BOSS、ツインリット戦



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バトル4までしかありませんが、スキルは溜めやす・・・い?

先制でなんかやってきましたが、何も起こらず。

「何もしない」か全回復かな?

エンジェリット
ギガグラ一発“687,667”
総HPは“2,292,223.33…”(切り上げ?切り捨て?)

デビリット
ギガグラ一発“1,041,833”
総HPは“3,472,776.66…”(切り上げ?切り捨て?)



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先制スキルガードをやってこなかったので、ヤマタノオロチ「威圧」

女神降臨以来ひっさびさの威圧!

からの、「西方七星陣」+落ちコンでエンジェリット撃破&ドロップ

しかもすでにデビリットのHPは半分以下



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ジワジワと・・・真綿で首を絞めるがごとく時間をかけてゆっくりじっくり仕留める方向で。

火水闇ドロップが足りなくなってドロップリフレッシュも使いつつ、余裕を持ちつつも慎重に火水闇12.25倍を決めていきました。

猶予は5ターンもあるので、最後まで二発目の西方七星陣をとっといて確実にトドメ刺して無事デビリットも撃破



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さすがハクPTだ。対BOSSトドメ用のスキルは満載ですが、スキルが溜まるまで耐えることとドロップ整地がツラすぎます。

特に今回のこの降臨ダンジョンはデブリットどもが・・・

無事「エンジェリット」ドロップ

加えて「たまドラ」も \(・∀・)/





究極進化

闇光☆7 夜刻武神・ツクヨミ



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ドッチにしようかWikiや攻略サイトの更新待とうと思っていたんですが、せっかく手に入ったしさっそく!

なんと!攻撃力+700!!!

容姿は相変わらず男か女かワカランが…

HPと回復が下がりまくりですが、攻撃の数値はハンパねぇ!

平均的なモノよりも“個性が強いモノ”が生き残るこの時代に合った存在感「夜刻武神・ツクヨミ」

よっしゃ、ハクPTがさらに攻撃力増↑

火曜Dで虹の番人GETしてヤマタノオロチも究極進化させねば〜

( ・∇・) クククク・・・

ハクPTってホント楽しい \(・∀・)/

リーダースキル「月光の神撃(光属性の攻撃力が3倍)」

自分は光属性のモンスターに乏しいためおそらくリーダーにはできませんが、アテナPTなどの使いやすいサブとしてやクシナダヒメ、オオクニヌシのサブにも期待しちゃうぞこれ。

メイメイとレイランの色補完ができて相性良さそうで(フレンドは少ないですが)、究極前のツクヨミよりもなかなか使いどころがありそうだ。




posted by ぶっとびんこ at 15:40| Comment(3) | TrackBack(3) | スマホゲーム パズドラ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
 ダンジョンが始まってからまとめサイト等で流れを静観していたのですが、なんとゼウスパが(最)適解という声が多いようですね!

「なんだこのバインド嵐。糞ダンだな」などの罵詈雑言が飛び交う開始当初からしばらく、停滞した空気のなか颯爽とゼウスパが名乗りを上げ、「1Fでのスキル溜め」というこのダンジョンの要諦を満たす安定性、ボスに対する優位性、PT構成のしやすさから衆目を一手に引き受け、「究極ゼウスへの道を開くのはゼウス……なんてアツい展開なんだ」と空気を一変させるさまは見事ですらありました。
 
 またプラスの暴力というわけではなく、先制に耐えるHPがあれば勝機はあるそうです。イザナギや白メタも肩を並べていました。

 高倍率ゴリ押しと無課金の星ゼウス復権を両立させたこのダンジョン……もし全て制作陣の計算ならば感服するしかありません。
「ま〜た高倍率専用Dか」と辟易していたところにこの一報。ぶっちゃけパズドラ見直しました。
 
 頑張って明日のチョキゴルでゼウス育てようという熱がすごいです。
Posted by ピット at 2013年11月15日 23:31
こんばんは。
私も先程までツインリット降臨を周回していました。
エキドナを2体入れたゼウスPTとバステトPTで何度かノーコン出来ました。
1階でのミスリット残しさえ成功すればあとは安定する印象です。何度か落ちコンで1階を突破して2Fでやられる事もありましたが...
いつか麒麟を引いたらゼウスの+297を混ぜようと思っていたのですが、こんな晴れ舞台が用意されていようとは(笑)
Posted by ハイネ at 2013年11月16日 01:03
>ピットさん、
情報ありがとう!\(・∀・)/
そうですよね、バインドばっかで全然楽しくないぞ〜って思ってました。
それがまさかスキル溜めとゼウスPT大活躍の場になるなんて…

お陰でHPの確保だけでクリアでき、ゼウスでゼウス究極に向けガンバリマス!
ホント熱すぎますよその展開!



>ハイネさん、
情報ありがとう!周回お疲れ様です。
ハイネさんの+297ゼウスが究極進化どっちになるのか楽しみです。

ババババ、バステトでもいけるなんてスゲェ…
バトル1でのスキル溜めがキーなんですね。
自分のゼウスはまだまだ育てきってませんが、なんだか使い道ないなぁ〜って悲観してたんです。
それがまさかこんなに活躍できるとは!!!
Posted by ぶっとびんこ at 2013年11月16日 08:27
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